Top 6 Black Responses to 1.d4 in Chess

Ing pertandingan catur , nalika White main 1.d4, watesan Black dadi apik kanggo comparison 1.e4. Sing ora ngomong yen Black ora duwe opsi sing cukup, sanajan. Lan nalika loro gerakan kanthi respon paling populer Black, ana paling ora enem sing kudu diwenehi perhatian serius dening pemain sing kompetitif.

Nalika ana 20 gerakan bisa Black bisa diputer ing posisi sawise 1.d4, iki enem katon ing cedhak 99% game serius.

Kene ana enem jawaban sing paling dhuwur kanggo 1.d4.

1. Nf6

Pilihan hypermodern, Nf6 nyiptakake ketidakseimbangan dinamis langsung saka bat kanthi nyerang tengah nganggo ksatria tinimbang manggon karo pion. Iki biasane menehi sinyal salah sawijining pertahanan India, kayata Ratu Indian utawa Nimzo-Indian, lan bisa uga mimpin menyang Grunfeld Defense utawa Benoni. Nanging, transposisi bali menyang bukaan liyane sing isih ana ing titik iki. Iki dadi, nganti saiki, respon paling populer kanggo 1.d4, makili luwih saka setengah saka game tingkat dhuwur sing dimainake ing paling basis data.

2. d5

Tanggepan populer liyane kanggo 1.d4 yaiku supaya posisi symmetrical kanthi muter d5. Iki minangka respon sing luwih tradisional, manggoni tengah lan mbantu mbangun uskup queenside bebarengan. Elinga yen loro-lorone gerakane paling sethithik nyegah White kanthi aman muter 2.e4, sing bakal langsung menehi White pawn kuat kuat pusat.

Iku alesan sing gedhe kok loro gerakane wis - lan bakal kamungkinan tetep - senjata utama Black marang d4 bukaan. Umumé bukaan saka garis iki yaiku Ratu Gambit (Ditampa utawa Ditolak), Slav, lan Semi-Slav.

3. e6

Iki pamindhahan kaya pasif iku bener soko placeholder, nunggu kanggo ndeleng apa Putih bakal nindakake sadurunge nindakake kanggo rencana piyambak.

Sing artine pamindhahan iki kerep bisa nyebabake akeh bukaan sing kasebut ing ndhuwur kudu putih muter 2.c4, minangka Black isih bisa muter d5 utawa Nf6 ing langkah kapindho. Nanging, uga mbukak kemungkinan White playing 2.e4, ditransfer menyang Tentara Perancis - bukaan sing biasane katon sawise 1.e4 !

4. d6

Telu gerakan pungkasan ing dhaptar iki bisa gampang dilebokake ing urutan apa wae, amarga lagi diputer karo frekuensi sing padha; d6 dilebokake ing kene amarga nuduhake sawetara kamiripan karo pamindhahan sadurungé. Kaya e6, iki pamindhahan liyane sing rencana transpose menyang bukaan liyane gumantung apa Putih milih kanggo muter. Maneh, 2.c4 bisa ngetokake bukaan papat ratu kayadene Pertahanan India Raja utawa Pertahanan India Kuno. Nanging White bisa maneh muter 2.e4 uga, sing bakal mimpin menyang Pirc utawa Pertahanan Modern.

5. f5

Pertahanan Walanda, ditandai nganggo f5, ngontrol kothak e4 persegi. Nanging, iku menehi posisi sing beda banget tinimbang opsi d5 lan Nf6 sing luwih populer, biasane nuntun menyang perang posisi. Iki bisa dadi banyu mbebayani kanggo wong-wong sing ora kenal karo Walanda, lan kurang umum sawise f5 saka ing paling 1.d4 garis.

6. g6

Pilihan pungkasan saka cathetan, g6 isih pindah liyane sing cenderung kanggo transpose menyang bukaan liyane lan kanthi mangkono ora banget dianggep indikatif saka sembarang bukaan ing dhewe.

Nanging, asring ndadékaké (sepisan maneh) menyang Pirc utawa Modern yen White main 2.e4, nalika 2.c4 bakal ngasilake Pertahanan India Raja utawa Tentara India Lawas paling wektu. Iku ora pamindhahan utama, nanging iku salah siji sing fleksibel lan kuwat.