Aturan lengkap kanggo game kartu Canasta, bagian saka kulawarga Rummy.
Canasta minangka bagéan saka game kartu Rummy , sing uga kalebu Tiga Puluh , Manipulation Rummy , lan Gin Rummy .
Game klasik iku kanggo papat pemain ing rong kemitraan. Variasi ana kanggo loro lan telung game pamuter ing ngendi saben dolanan piyambak, lan uga kanggo enem pamuter game ing rong kemitraan saka telu.
Yen pasangan wis milih, dheweke kudu lungguh ing ngarep. Canasta migunakake rong dek lengkap 52 kartu keping (French Deck) plus papat Jokers.
Kabeh Jokers lan deuces (loro) iku kartu liar.
Nilai angka kanggo kartu ing Canasta
Kartu = Nilai
3 (ireng) = 100 (200 saben yen papat dianakaké)
3 (abang), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (Liar), A = 20
Joker (Wild) = 50
Pedagang wiwitan kasebut dipilih kanthi cara umum, sanajan kudu eling yen ing Canasta ora ana hak istimewa utawa kauntungan kanggo dadi dealer. Luwih hak istimewa sing bener yaiku muter lan akses pisanan saka pemain kasebut menyang sembarang kartu bonus kasempatan sing bisa ditampilake, lan sabanjure ditutupi, ing kesimpulan kesepakatan kasebut; IE, yen ana telu abang utawa kertu liar sing wis diwiwiti ing pungkasan kesepakatan, mesthine lan bakal dilindhungi dening kertu play sah sing bisa digunakake dening pemain sing pisanan nggawe jempol awal lan njupuk nyithak tumpukan lan kanthi mangkono menehi pemain pisanan sing kertu bonus. Kesepakatan kasebut banjur rotasi searah jarene sawise saben tangan.
Pedagang ngeculake bungkus, pamuter menyang ngethok hak dealer, lan dealer menehi 11 kartu menyang saben pemain.
Kartu sing isih ana ing stok ing tengah meja. Kertu ndhuwur saka stok diuripake kanggo mbentuk tumpukan discard. Yen kertu pisanan sing diaktifake yaiku telu abang utawa ireng, utawa kertu alam bébas, kartu tambahan saka stok diowahi menyang pucuk tumpukan tumpangan nganti kertu paling dhuwur saka tumpukan tumpangan iku ora telu utawa kertu liar.
Yen salah siji saka kertu bonus iki minangka kertu alam bébas, kertu kasebut uga beku tumpukan nganti tumpukan tumpukan kertu liar sing wis diakoni kanthi sah ing tangan pamuter. Tiga bonus abang sing ditampa kanthi cara iki ora diganti karo kertu liya saka stok, kaya yen wis ditarik saka stok sajrone pemain reguler.
Sembarang pemain sing nampi telu abang ing tangan dhisike kudu langsung muter menyang tim Tabel lan tarik kartu anyar saka Simpenan menyang tangane.
Pamuter kanggo bakul bakul duwe giliran pisanan, lan muter banjur nerusake searah jarum jam. Siji maneh wiwit kanthi nggambar kertu pisanan saka stok menyang tangan pemain utawa kanthi njupuk tumpukan tumprap kabeh. Nanging, ana larangan nalika wong bisa njupuk tumpukan tumprap. (Waca Njupuk munggah tumpukan discard, ing ngisor iki.) Yen kertu sing ditarik saka simpenan iku telu abang, pemain kudu muter langsung lan tarik kertu liyane.
Pamuter bisa nggawe dhuwit legal kaya sing dikarepake saka kartu ing tangane. Sawijining puteran bakal mandheg nalika pamuter mbuang siji kertu saka tangane menyang pucuk tumpukan. Ora ana pemain sing bisa "mbatalake" kertu sing dilebokake utawa dilebokake, utawa ngganti pikirane sawise narik kartu saka geladhak yen arep nemokake tumpukan kasebut.
Saben pemain / tim tansah melds beda saka macem-macem rangking kertu. Pamuter ora bisa muter menyang pemain bal. A meld legal nduweni paling ora telung kartu pangkat sing padha. Setelan sing ora ana hubungane kajaba threesur ireng dianggep beda saka telu abang. Kertu liar bisa digunakake minangka pangkat apa-apa kajaba kanggo telung taun. Threes uga ora bakal dilebur ing pamuter biasa, sanajan 3 utawa 4 threes uga bisa dilanjut ing proses pemain metu.
A meld kudu kalebu paling ora rong kartu alam, lan ora bisa duwe kartu alam luwih akeh tinimbang kartu alam (lan luwih saka telung kartu liar). Conto: 5-5-2 lan 9-9-9-2-2-Joker iku legal melds. 5-2-2 ora meld legal amarga mung klebu kertu alam. 9-9-2-2-2-Joker ora sah amarga ngandhut kartu liar liyane saka kartu alam.
A canasta minangka jembatan paling sethithik pitung kertu, yaiku alami utawa campuran.
Canasta alam minangka siji-sijine kertu pangkat sing padha. Canasta campuran (utawa kanasta kotor) yaiku salah sijine kertu alami lan alam bébas.
Canasta minangka "canasta" sing dipasang ing tangan pamuter lan diputer ing meja sakabèhé, utawa mung mbutuhake kertu ndhuwur saka tumpukan tumpukan (pucuk tumpukan sing dituku kanthi cara sing biasa). Canasta sing ndhelik kasebut bisa uga alam utawa campur aduk lan njupuk skor bonus 100 poin (dadi 400 kanggo kanasta campur adhem lan 600 kanggo kanasta alam sing disembunyikan).