Ketentuan lengkap Euchre telu, uga dikenal minangka Cutthroat
Ing Three-Handed Euchre, uga dikenal minangka Cutthroat, ora ana kemitraan permanen. Pemain menang utawa kalah kanthi dhasar. ( Kaidah Euchre sing loro-lorone lan alit dhasar uga kasedhiya.)
Pemain
3 pemain
Deck
Ing Amérika Lor, dek 24 kertu paling umum (nggunakake 9, 10, J, Q, K lan A ing kabeh papat miturut).
Sapérangan pemain seneng deck 32 kertu (nambah 7 lan 8 saben suit). Euchre Inggris nganggo 25 kartu (24 sing kadhaptar ing ndhuwur, plus joker).
Ana variasi liya uga.
Aturan iki kanggo 24 kartu Three Euchre lan nggunakake tradisi Amérika Lor.
Tujuane
Kanggo dadi pemain pisanan kanggo ngetung sekurang-kurang 10 poin.
Nilai Kartu
Aturan umum yaiku yen Aces minangka kartu paling berharga lan 9s sing paling larang.
Ana rong pengecualian. Jack ing setelan trump yaiku "pandhuan tengen," lan kertu paling berharga. Jack liyane saka werna sing padha yaiku "bower kiwa," lan minangka kertu paling berharga kaloro. Kedhap-kedhap iki minangka bagean saka klambi sing dianggo.
Contone, manawa ati iku sandhangan trab: Jack saka ati iku bower tengen (paling kuat) lan Jack of diamonds minangka bower kiwa (kaloro paling kuat). Contone, kertu sing paling kuat kaping telu yaiku Ace of hearts.
Nggawe
Tiga pemain lenggah ing telung meja, ninggalake sisih papat mbukak. Sacara acak milih dealer.
Lima kartu ditangani karo saben pemain, kalebu titik papat, sing dikenal minangka "goblok." Papat kertu sing isih disimpen ing sisih tengah meja.
Kertu ndhuwur wis diuripake; kertu iki pisanan nampilake setelan trump.
(Wigati ing dealing: Sawetara tradhisi duwe dealer ngliwati kertu kaya ing ngisor iki: telu menyang lawan ing kiwa, loro kanggo pemain sing ngelawan, telung karo lawan ing sisih tengen, loro kanggo awake dhewe, loro kanggo pemain sing ngelawan, telu marang partner, loro menyang mungsuh ing tengen, banjur telu kanggo awake dhewe.)
Gameplay
Pemain bidik, miwiti ing sisih kiwa saka pedagang lan nerusake searah jarum jam, apa gunane nggunakake kertu face-up minangka trump. Pemain duwe pilihan ing ngisor iki (mbok menawa jelas, goblok ora bid):
- Pemain ing sisih kiwa pedagang bisa ngliwati utawa ngomong "Aku ndaftar." Yen ora, ora ana pemain liyane sing bisa ngupayakake.
- Yen pemain kapisan, pemain ing urutan sing luwih apik bisa lunga utawa ngomong "Aku ngabantu." Yen ora, ora ana pemain liyane sing bisa ngupayakake.
- Yen loro pemain loro pass, dealer bisa pass utawa ngomong "Aku nampa." Yen dheweke nampa, dheweke njupuk kartu pasuryan, ngganti karo kertu saka tangan dhewe (pasuryan mudhun). Suit kardi wajah dadi trump.
- Yen kabeh telu pemain pass, babak kapindho penawaran bakal njupuk Panggonan (ndeleng ngisor).
Yen pemain sing dadi pengacara ngandika, "Aku entuk munggah," utawa partner dealer ngandika, "Aku ngewangi," dealer duwe opsi ngangkat kertu pasuryan lan mbuwang siji saka tangane, ngadhepi . Manawa utawa ora, wong sing nyedhiyakake, kertu suwe dadi trumpah.
Babak Penawaran Loro
Yen kabeh pemain ngliwati babak pisanan penawaran, kertu pasuryan wis diuripake lan dibandhingake babak kedua.
Ing babak kaping kalih, pemain pisanan sing jeneng klambi wis milih trump.
Yen ora ana bidhang pamuter, kabeh kartu digulung bebarengan lan pemain liyane ngajak tangan anyar.
CATETAN: Sawetara wong muter yen ora ana tawaran ing babak kapindho, pengawal kasebut kudu nganggep sandhangan trump. Ing tembung liyane, bakul ora bisa mlebu ing babak kapindho penawaran.
Pemain sing milih klambi sing paling apik ing babak pilihan bakal nindakake babak iki. Liyane rong pemain mbentuk kemitraan saksampune. Pemain tunggal kasebut dikenal minangka "pembuat." Kemitraan dikenal minangka "pembela".
Nggabungke Tangan Dummy
Produser bisa gabungke tangan dummy nganggo dhuwit dhewe, mbentuk kartu lima paling apik ngetokake 10 kartu lan mbuwang sithik.
Yen sing kepengin golek piyambak (ndeleng ngisor), dheweke ora nggunakake tangan dummy.
Milih Alone
Yen sampeyan mikir sampeyan duwe tangan sing pinunjul, sampeyan bisa uga pengin "go alone." Yen sampeyan sing nggawe, iki tegese sampeyan ora nggunakake tangan dummy.
Yen sampeyan pemain mburi, iki tegese pasangan sampeyan lenggah, nempatake kartu ing meja, lan sampeyan muter tangan tanpa pasangan.
Sapa bisa ngumumake yen dheweke lagi mlaku sawise trumpet dipilih nanging sadurunge kertu pisanan dipimpin. Bisa wae rong pemain, pembuat lan salah siji saka pemain pertahanan, bakal milih pindhah piyambak ing tangan sing padha.
The Hands
Pemain ing sisih kiwa saka pedagang ndadékaké dhisik kanthi muter kertu saka tangané. Pengecualian: Yen wong wis milih piye piyambak, pemain sing ngalahake wong kasebut pisanan.
Pemain kudu muter kertu sing dipimpin yen bisa. Yen ora, padha bisa muter kertu apa wae. (Elinga yen bowers iku loro bagéan saka setelan trump.)
Kertu paling dhuwur sing dipanen ing gawang timbal menangake trik, kajaba siji utawa luwih trumpet sing dimainake, ing endi kertu trump paling dhuwur ngalahake trik kasebut.
Pemain sing nandhang trick ngasilake trick sabanjure.
Nulis
Tim pembuat skor 1 titik kanggo njupuk telu utawa papat trik. Dheweke ngalahake 3 poin kanggo njupuk kabeh limang trik.
Yen pabrikan gagal njupuk trik telu, dheweke "euchred" lan para pemain pertandhingan bisa ngalahake 2 poin.
Yen pemain mbela dhewe lan menang telung utawa papat trik, para pemain pertandhingan bisa ngalahake 2 poin. Yen menang kabeh trik lima, para pemain pertandhingan kanthi skor 4 poin.
Menang
Pemain sing pertama bisa menang 10 poin.