Apa sampeyan kepengin njupuk kesempatan? Sampeyan bisa dadi juara gedhe ...
Njupuk resiko gedhe lan ningali carane bisa nyebabake bisa nyebabake kasunyatan - nanging seneng banget ing game. Aku nemokake yen nalika ana game bisa ngetokake luck kanggo menang, kamenangan bakal luwih manis. (Ngalahake misale jek luwih pahit, nanging ora supaya fokus kuwi).
01 saka 10
Incan Gold
Incan Gold. Gambar saka Gryphon Games Diterbitake dening Funagain / Sunriver Games, 3 nganti 8 pemain. Keputusan sing dikepengini, kasenengan, kasunyatan: Incan Gold nduwe kabeh. Desainer Alan R. Moon lan Bruno Faidutti ngirim tukang game jero menyang candi kanggo nggoleki harta karun lan ngarep-arep supaya ula, explosions. lan bebaya liyane. Nanging yen sampeyan usaha jero, sampeyan ora bakal metu urip. Liyane twist gedhe teka nalika pemain mutusake arep bali menyang kemah: sing sing bisa ngumpulake bandha ekstra, nanging ora ana gunane yen akeh banget bali bebarengan.
02 saka 10
Ora bisa MungkasiOra bisa Mungkasi. Image courtesy of Face 2 Face Games Originally diterbitake dening Parker Brothers, paling anyar diterbitake dening Gryphon Games, 2 nganti 4 pemain. Iki permata saka master game designer Sid Sackson cukup mung kudu-muter. Iku apik tenan carane kakehan bisa disebabake papat dadu. Sabanjure, sampeyan muter lan pamisah dadu menyang pasangan. Papan kalebu kombinasi kolom saka 2 nganti 12; kolom tengah luwih suwe. Saben wektu gulung cocog karo kolom, sampeyan mindhah marker munggah - nanging sampeyan mung bisa nggunakake telung kolom per turn. Yen roll ora pas karo kolom, sampeyan bakal kelangan kabeh kemajuan. Tujuane kanggo nggayuh ndhuwur telung kolom dhisik.
03 saka 10
Cloud 9
Cloud 9. Image courtesy of Out of the Box Publishing Diterbitake dening Out of the Box Publishing, 3 nganti 6 pemain. Harun Weissblum mundhakaken taruhan, secara harfiah. Minangka balon udhara panas sing luwih dhuwur, pemain muter dadu kanggo ndeleng carane hard iku tetep ngapusi. Pemain liyane banjur nemtokake manawa tetep ana ing balon utawa mlumpat lan entuk paling sethithik poin. Yen pemain sing mbalek ora bisa muter kartu sing cocog karo dadu, balon kasebut bakal kecelakaan lan wong-wong sing isih ana ing njero ora entuk apa-apa.
04 saka 10
Pass the babies
Pass the babies. Gambar saka Winning Moves Dirancang dening Winning Moves, 2 nganti 4 pemain. Nalika desainer David Moffat pisanan nemtokake game ngeculake babi plastik cilik ing sacedhake meja, kanca-kanca bisa ndangu marang kewarasane. Nanging apik tenan. Pemain skor poin gumantung kepiye babi tanah. Sampeyan terus nggulung nganti pirang-pirang sing pengin, nanging yen babi didilat kanti awon, siji-sijine rampung karo nada.
05 saka 10
Circus Flohcati
Diterbitake dening Rio Grande Games, 3 nganti 5 pemain. Game kertu cepet saka Reiner Knizia tantangan para pemain kanggo nyegah kesabaran karo kudu gol. Sabanjure, sampeyan muter kertu saka babak tumpukan. Yen sampeyan ora pengin njupuk kertu sing kasedhiya, tarik sing anyar. Nanging yen kertu kuwi cocog karo salah siji sing wis ana, giliran sampeyan bakal rampung. Tujuane kanggo nggawe set telung sing cocog.
06 saka 10
Pickomino
Diterbitake dening Rio Grande Games, 2 nganti 7 pemain. Ing game pers-luck sampeyan, uga saka Reiner Knizia, sampeyan pindhah wolung dadu, ngetung sawetara, banjur gulung maneh sisa. Yen sampeyan ngetung sawetara dadu, sampeyan ora bisa nglebokake nomer kasebut maneh. (Supaya bisa sukses, saben giliran kudu kalebu paling ora siji gulung cacing.) Yen sampeyan mungkasi, njupuk kothak saka tengah meja, utawa saka pemain liyane. Nalika kabeh kothak diklaim, pemain sing paling cacing ing kothak menang.
07 saka 10
Wimpout kosmik
Diterbitake dening C3, Inc., 2 nganti 7 pemain. Lima dadu ing game iki dicithak kanthi macem-macem simbol khusus, lan pemain muter kasebut teka karo macem-macem kombinasi skor. Yen sampeyan nggulung kombinasi apik, skor sampeyan bisa nambah kanthi cepet. Nanging siji gulungan ala bakal ngirim sampeyan bali menyang bumi.
08 saka 10
BabiPublic domain, 2 nganti 4 pemain. Yen sampeyan macet nang endi wae karo siji nem-sisi mati, coba Babi. Gulung si mati lan tambahake nomer kasebut ing gulungan sadurunge. Terus nggulung sak kerepe sing dikarepake - nanging poinmu menguap yen sampeyan muter enem sadurunge nolak. Yen sampeyan ngenteni sadurunge muter enem, angka kasebut ora bakal ilang. Pamuter pisanan 100 poin menang.
09 saka 10
Formula DDiterbitake dening Asmodée edisi, 2 nganti 10 pemain. Mobil balap mesthi nggoleki pencet, lan game iki saka perancang Laurent Lavaur lan Eric Randall nyedhiyakake kasenengan iki. Pemain nyimpen mobil-mobil sing obah cepet-cepet, nanging arep menyang pojokan banget liyo bakal mungkasi lomba.
10 saka 10
Ra
Diterbitake dening Rio Grande Games, 3 nganti 5 pemain. Iki game (liyane dening Reiner Knizia) bakal luwih dhuwur ing dhaptar iki kejaba iku utamané minangka game lelang. Ing pungkasan paling babak, salah sawijine pemain kudu dikeprukake karo keputusane banget: Apa dheweke kudu nglanjutake teken supaya bisa ngasilake asil sing luwih apik, utawa mandheg sadurunge kudu ngganggu apa-apa?