Aturan Game Dasar
Pandemic minangka papan manajemen krisis kooperatif sing padha karo Pemukim Catan. Tinimbang saingan karo pemain liyane, para pemain bisa dadi anggota saka anggota Pusat Penyakit Penyakit sing nyegah pandemi nyebar. Tujuane kanggo pemain bisa menangake game kanthi ngeculake kabeh papat panyakit sing bakal mateni nyebar ing peta donya. Nalika game strategi bisa tantangan kanggo akeh, mangertos aturan bakal mbantu tim menang.
Nggawe Papan Game
Pemain pengin njamin yen kabeh papan dolanan dibutuhake kanggo dolanan:
- 1 papan nggambar peta ing donya kanthi sambungan antar kutha
- 5 pemain pawns
- 6 stasiun penelitian kayu
- 6 tandha (4 tamba, 1 wabah, 1 infèksi)
- 96 kios penyakit kayu
- 115 Kartu (48 kartu infeksi, 59 kartu pemain, 4 kartu peran, 4 kartu referensi cepat)
Saben pemain njupuk kartu peran acak, lembar referensi, lan tangan wiwitan kertu. Kertu kasebut mbiyantu lelungan, ngembangaken infrastruktur, utawa ngobati penyakit:
- 2 pemain: papat kertu saben
- 3 pemain: tiga kartu saben
- 4 pemain: loro kertu saben
Siapke Deck Player
Pemain miwiti game kasebut ing pusat riset ing Atlanta, ing ngendi saben pawongan sing cocog karo kertu. Infèksi lan spidol outbreak diselehake ing spasi kapisan ing lagu masing-masing:
- Pemain ngiringan dek infeksi.
- Telung kertu lan telu cacahe werna sing cocok digambar. Saben panggonan diselehake miturut kutha.
- Telung liyane kertu digambar lan loro kubik diselehake ing saben kutha.
- Telung kartu akhir digambar kanthi siji kiub sing diselehake ing saben kutha. Kabeh kertu, yen ditarik, diselehake ing infeksi tumprap infeksi.
- Gelang pamuter kudu dibagi dadi 4 tumpukan sing padha, lan siji kertu Epidemik kudu digulung menyang saben tumpukan. Selehake tumpukan papat ing sisih ndhuwur kanggo mbentuk dek pamuter.
Opsional: Pemain bisa nggawe game luwih angel kanthi nggunakake tumpukan lima utawa enem ing ndhuwur kertu epidemi.
- Sawise pamuter wis siap, pemain sing paling anyar wis lara njupuk siji babak pisanan.
Pilih Karakter
Ana sawetara pemain karakter sing bisa milih saka kabeh sing duwe skills beda. Iku apik kanggo milih karakter sing diputer sawise saben infeksi pisanan game lan sawise saben pemain duwe kertu. Umpamane, wong sing mung nampa sawetara kartu kuning (saben werna nggambarake penyakit tartamtu) uga pengin milih milih peran Scientist:
- Dispatcher: Karakter iki bisa mindhahake pawns pemain liyane kaya-kaya dhewe (kanthi ijin) minangka tumindak. Dheweke uga bisa nggayuh pion apa wae marang pionir liyane tanpa muter kartu (uga minangka tumindak).
- Pakaryan Operasi: Peran Pakar yaiku mbangun stasiun riset tanpa muter kertu. Nanging, iki dianggep minangka tumindak.
- Ilmuwan: Ilmuwan iku sing ngobati penyakit karo mung kertu sing cocog. Mesthi, iki kudu biaya tumindak lan stasiun riset.
- Medic: Medic bisa mbusak kabeh catu saka werna siji nalika nambani penyakit. Saben kubus saka penyakit sing lara ing kutha sing padha karo Medic bisa ditarik langsung (kalebu kiwa sing dilebokake anyar). Iki bakal kedadeyan kanggo saben pemain ing saindhenging game, ora mung ing giliran Medic. Plus, ora dianggep minangka tumindak.
- Peneliti: Peran Peneliti punika menehi kertu kanggo pemain liyane ing kutha sing padha (ing turnamen iki). Kanggo siji tindakan, peneliti uga bisa nindakake siji liyane.
Njupuk nganti 4 Tindakan ing Nguripake
Pemain bisa njupuk nganti papat tindakan ing siji. Item tindakan bisa nyakup perkara kaya ngobahake menyang kutha bersebelahan utawa ngilangi kertu kanggo pindhah menyang kutha sing dijenengi. Ana sawetara aksi pemain sing bisa milih saka:
- Buang kertu sing cocog karo kutha sing saiki kanggo pindhah menyang kutha.
- Pindhah saka kutha saiki kanthi stasiun riset menyang kutha liyane karo stasiun riset.
- Buang kertu sing cocog karo kutha saiki kanggo mbangun stasiun riset ing kana.
- Ngobati lan mbusak siji tabung penyakit saka kutha sampeyan saiki.
- Pass kertu sing cocog karo kutha sampeyan saiki menyang pemain liya ing kutha sing padha.
- Batalake limang kartu warna sing padha ing sawijining stasiun riset kanggo ngobati penyakit warna kasebut.
Sawise milih papat tindakan, pemain bakal nggambar loro kartu saka dek pamuter. Paling akeh ana kartu kutha, nanging ana sawetara sing dadi kertu Event Khusus sing bisa dimainake kapan wae. Watesan pitu tangane banget ditindakake kapan wae, saengga sawise nambah tangan ngluwihi pitung, pemain kudu muter utawa mbuang kartu nganti ukuran tangane bali menyang angka pitung.
Nggambar Kartu Epidemi
Yen pemain nggambar kertu Epidemic, kudu cepet nyithak kertu kasebut, advance marker infeksi, tarik kertu ngisor saka dek infeksi, lan nyelehake telung kubik ing kutha kasebut. Banjur, wong-wong mau arep ngobahake tumpukan tumpukan infèksi kasebut lan nyelehake kartu kasebut ing ndhuwur dek infeksi.
Sawise teken kartu pemain lan ngrampungake wabah apa wae, pemain kudu nggambar sejumlah kartu infèksi sing padha karo tingkat infèksi sing saiki, nambah siji kubik kanggo saben kutha sing dicethakaké. Yen kiub papat papat bakal ditambahake menyang kutha, kutha iki bakal ngalami wabah, nyebarake kiwa menyang kabeh kutha adoh.
Menang ing Game
Pemain kabeh kalah ing game kasebut yen pemain muter dek metu, wabah kedelapan, utawa yen kubik werna apa wae sing metu. Nanging, yen pemain bisa ngobati kabeh papat penyakit sadurungé, kedadeyan kasebut bakal menang.