Salah sawijining catur paling kontroversial lan macem-macem, yaiku tiebreaker Armageddon minangka perkembangan catur ing dunya . Cara tiebreaking iki teka babagan nanggepi kahanan nalika dasi antarane rong pemain kudu dipecah, nanging muter game dawa mung ora praktis. Kanthi tiebreak Armageddon, turnamen utawa dasi pertandhingan bisa dipérang manèh sajroning menit, kanthi ora ana resiko imbang sing nyawiji.
Nanging, panggunaan tiebreaker Armageddon kontroversial, khusus ing tingkat Kejuaraan Dunia; Untunge, ing acara tingkat dhuwur, asring digunakake mung minangka langkah terakhir, lan ora ana pertandhingan Piala Dunia sing tau digawe kanggo (utawa cedhak) tiebreak Armageddon.
Aturan Armageddon
Ing Armageddon utawa "tewas mati" game tiebreak, para pemain kudu ngalahake apa sing bakal dadi warna. Spesifikasi sing tepat - utamané nalika diwatesi wates wektu - beda-beda, nanging struktur umum sing padha tansah ana.
Pemain sing nganggo potongan putih diwenehi limang menit ing jam kasebut. Sementara, pemain sing njupuk potongan ireng nduweni wektu sing suda - biasane patang menit. Nanging, pemain nganggo Black nduweni keunggulan kanggo menang game (lan kanthi mangkono dadi pertandhingan utawa turnamen) yen bisa nyuda White kanggo imbang. Variasi ngganti jumlah sing tepat wektu sing diwenehake marang saben pemain (enem menit vs limang menit minangka owah-owahan umum), uga apa utawa ora wektu tundha utawa tambahan bakal digunakake.
Contone, ing Kejuaraan Catur Dunia , playoff Armageddon bakal weruh White duwe limang menit nganti patang menit kanggo Black, kanthi tambahan kaping telu sing ditendhang mung sawise 60 gerakan wis dimainake.
Alternatif
Temtuné, ana sawetara kegagalan sing rada drastis kanggo format Armageddon.
Pemain kerep seneng yen menehi Black odds wis akeh banget keuntungan, lan ngakhiri turnamen utama ing game sing diputer mung sawetara menit bisa ngalami salah.
Salah siji alternatif sing wis digunakake ing sawetara turnamen - kalebu edisi Kejuaraan Kejuaraan AS , lan Kejuaraan Extreme Catur anyar - minangka sistem sing terus main game nganti wong bisa menang. Ing acara iki, game wiwitan diputer ing wektu tartamtu: minangka conto, ayo ngomong Game / 30 kanthi tambahan kaping lima. Sawise milih werna, game kasebut diputer. Yen salah siji pamuter menang, pertandhingan rampung.
Ing kasus babak, manawa pemain-pemain kasebut langsung ngalih werna lan main game anyar. Nanging game iki ora diputer ing wektu sing padha; Nanging, pemain akeh muter kanthi jumlah wektu sing isih ana ing jam kasebut, yaiku 29 menit utawa sepuluh detik. Proses iki terus (kalebu muter game liyane lan nguripake werna) nganti wong menang game.
Alternatif liya kanggo nggawe tweak tipis ing struktur Armageddon normal. Ing sawetara kasus, penyelenggara wis nyoba nggunakake proses panawaran ing ngendi para pemain ngupaya hak kanggo muter potongan ireng ing tataletak Armageddon.
Pemain "bid" wektu; Atine, padha ngomong marang arbiter carane sethithik wektu dheweke bakal cumadhang kanggo njupuk ing jam supaya duwe hak kanggo muter Black lan njaluk drawing rintangan. Ing conto ndhuwur G / 30 tiebreaker, umpamane, siji pemain bisa tampil 25 menit, lan sing liyane bisa mbayangake 23. Pamuter kapindho banjur bakal muter Hitam kanthi 23 menit ing jam kasebut, dene sing pisanan bakal njaluk White karo lengkap 30 menit.