Ing trik iki, juru sihir nampilake amplop lan nerangake yen ana prediksi ing jero. Penonton diwenehi dek kartu lan dijaluk nyampur lan menehi kartu (pasuryan mudhun) ing meja nganti padha aran kaya nolak. Nalika surat ing jero amplop diwaca, kertu kasebut tegese penonton pungkasan ditangani ing meja.
Bahan A geladhak kartu, amplop lan kertas.
02 saka 08
Prediksi Kartu Pembunuh - Persiapan
Tulis jeneng kertu ing kertas. Contone, iki bakal nggunakake sepuluh klub.
03 saka 08
Prediksi Kertu Killer - Persiapan Lagi
Gulung kertas lan pasang menyang amplop. Nutup amplop. Sampeyan bisa nutup segel yen sampeyan pengin.
04 saka 08
Prediksi Kertu Killer - Siapkan Deck
Copot kertu sing ditulis ing kertas (sepuluh klub) lan sijine ing ngisor amplop. Mungkasi amplop ing meja lan atur kertu supaya gampang dicekel nalika ngangkat amplop. Iki rahasia.
05 saka 08
Prediksi Kertu Killer - Nglakokne Trik
Sawise nyebataken bilih amplop lenggah wonten ing meja kanthi tampilan biasa, nyuwun penonton nyampur dek lan kertu-kertu, siji-sijine, menyang meja. Ngomongake penonton kanggo mungkasi dealing nalika dheweke seneng. Nekanake yen penonton bisa mandheg ing ngendi wae dheweke kepengin.
06 saka 08
Prediksi Kertu Killer - The Move
Angkat envelope karo kertu ing ngisor lan istirahat ing tumpukan kertu. Aja nuduhake bagian ngisor amplop utawa sampeyan bakal menehi rahasia. Iki ngemot kertu, sepuluh klub, ing ndhuwur tumpukan sing ana ing meja.
Penonton bakal mikir yen kertu ndhuwur minangka asil saka dheweke nyampur lan ngurus kertu. Nanging sampeyan wis sijine kertu anyar, kertu sing ditulis ing kertas ing envelope, ing ndhuwur tumpukan.
07 saka 08
Prediksi Kartu Pembunuh - Penonton Mundur Kartu
Takon penonton kanggo mbusak amplop lan nguripake kertu ndhuwur ing tumpukan. Iku bakal kertu sing sampeyan meneng-meneng ana ing kono.
08 saka 08
Prediksi Kartu Pembunuh - Prediksi
Takon penonton kanggo mbukak amplop lan maca kertas, sing bakal nyatakake kertu. Penonton bisa nliti kabeh alat peraga amarga ora bakal ana apa-apa.