01 saka 04
Trik Kartu Poker - Intro
Wayne Kawamoto Punika tingkat pertama gampang trik sulap sing nggarap tema poker. Sampeyan bisa seneng-seneng sinau trik lan banjur nindakake kanggo kanca muter kertu.
Efek
Efek iki nggunakake sepuluh kertu muter sing ditarik saka kelompok. Sampeyan ngurusi loro tangan poker metu saka sepuluh kertu - siji menyang penonton lan liyane kanggo dhewe - lan sampeyan menang telu saurutan. Iki minangka trick tema klasik poker.
Bahan:
Iki minangka trick packet sing bakal nggunakake subset saka kartu saka dek. Kanggo nglakokake trik iki, sampeyan kudu mbusak sepuluh kartu saka dek. Nalika sampeyan gratis kanggo nggawe kombinasi dhewe, cathetan persyaratane.
Syarat:
Saka kelompok sampeyan kudu ngetik sembilan kertu sing nggawe telung, telung jinis lan siji kertu sing ora cocog karo kertu-kertu liyane. Kanggo tujuan kene, kita bakal nggunakake telung puluhan, telung nine, telung puluh lan siji wolu. Pilihan saka cocog ora masalah.
Preparation:
Njupuk pensil lan titik titik cahya ing sudhut putih ing mburi kertu ganjil, ing kasus iki wolung. Sampeyan kudu nggawe manawa yen sampeyan lagi nggoleki titik-titik iki, sampeyan bakal bisa langsung ngenali kertu iki miturut pencahayaan lan kondisi liyane sing bakal sampeyan lakoni.
Rahasia:
Iku kabeh ing cara sampeyan menehi hasil kertu. Sapa sing nampa wolu (kertu ganjil) bakal kelangan game kasebut. Sampeyan kudu nggawe manawa penonton tansah nampa kertu sing aneh.
Kanggo mangerteni carane, pindhah menyang kaca sabanjure.
02 saka 04
The Deal
Wayne Kawamoto Miwiti karo wolung ing pucuk sepuluh kertu. Urutan kartu liyane ora masalah.
Atur kartu kanthi cara normal menehi penonton kertu ndhuwur (ganjil) banjur ngurusi sisa kartu nganti sampeyan lan penonton kabeh duwe limang kartu. Nguripake kertu lan nuduhake yen sampeyan wis menang. (Sampeyan bakal menang saben wektu karo salah siji saka papat jenis marang house lengkap utawa telung jinis marang rong pasangan.)
03 saka 04
Menehi Hasil maneh
Wayne Kawamoto Nalika sampeyan nglumpukake kertu, cathetan ngendi wolung (kertu ganjil) lan priksa manawa wis rampung munggah ing ndhuwur pak. Sawise maneh, menehi kartu sing menehi penonton wolung, lan sampeyan bakal menang maneh.
04 saka 04
Campur Kartu lan Deal Lagi
Jamie Grill / Getty Images Sampeyan bisa ngulang langkah liya kanggo menang kaping telune, nanging luwih seneng supaya penonton nyampur kertu. Sawise penonton nyampur karo kartu, takon dheweke nyebarake kartu ing meja. Sampeyan bisa ngomong yen sampeyan pengin nggawe manawa mung ana sepuluh kertu, nanging apa sing sampeyan pancene wis nggolekake lokasi kertu wolu (aneh).
Yen kertu ing lokasi malah, sampeyan bisa ngidini penonton ngumpulake kartu lan menehi hasil lan sampeyan bakal menang. Yen kertu ing lokasi ganjil, sampeyan kudu nglumpukake kertu kasebut lan menehi hasil maneh. Salah siji cara, ending kuwat.
More Poker Magic
Yen sampeyan seneng trik karo tema iki, mesthine bakal mriksa trik sulap sing gampang, supaya sampeyan bisa ngurus dirimu dadi kraton .
Ana akeh trik sing dipasarake sing ana hubungane karo efek iki. Versi efek iki muncul ing wangun "Poker Tim Poker Deal," (klik ing kene kanggo maca review kita) efek sing ngandhut kertu gaffed kanggo kasil sing luwih kuat.