Klub game kertu solitaire sing butuh skill sing signifikan kanggo menang.
Kabèh kulawarga game kartu solitaire Forty Thieves populer karo para pemain sing seneng main game solitaire sing cenderung gumantung strategi kaya akeh, yen ora luwih saka, luck. Game utama rada tantangan, kayadene akeh varian.
Papat puluh Panu (jeneng kasebut diwiwiti saka kasunyatan sing 40 kartu wiwitan ditangani karo tableau) uga dikenal minangka Big Forty, Le Cadran, Napoleon ing St Helena, lan Roosevelt ing San Juan.
Pemain
Siji pemain.
Deck
Enom puluh maling diputer nganggo rong standar 52 kartu kertu, kanggo total 104 kertu. Ace kurang, Raja dhuwur.
Tujuane
Tujuan saka Thirty Thieves yaiku kanggo mbangun wolung pondasi saka Ace menyang King, tetep miturut.
Nggawe
Nguripake 40 kertu menyang meja ing 10 kolom saben papat kertu. Kertu ing saben kolom kudu tumpang tindih supaya kabeh 10 kartu katon.
Kertu sing isih disimpen ing tumpukan pasuryan siji. Iki saham.
Ninggalake papan kanggo pondasi wolu ing ndhuwur utawa ngisor meja, sing luwih nyaman kanggo sampeyan. Uga, ninggalake papan kanggo tumpukan discard.
Pindah Kartu
Mung siji kertu sakmenika bisa dipindhah.
Ing tableau, mung kertu ndhuwur saben kolom sing bisa dipindhah. Kartu ing tableau bisa dipindhah menyang pondasi utawa kolom liya ing tabel.
Ing tableau, kertu mung bisa ditambahake menyang kolom manawa salah siji pangkat luwih rendah lan setelan sing padha karo kertu sing diputer.
CONTOH: 10 Hearts mung bisa diputer ing Jack of Hearts.
Yayasan kudu diwiwiti karo Ace. Kertu mung bisa ditambahake ing yayasan yen salah siji pangkat sing luwih dhuwur lan setelan sing padha karo kertu sing diputer. EXAMPLE: 4 Spades mung bisa diputer ing 3 Spades.
Kertu ndhuwur stok bisa ditarik ing sembarang wektu lan diputer menyang madegé, diputer menyang kolom ing tableau, utawa ditambahake pasuryan nganti tumpukan discard.
Kertu ndhuwur tumpukan mbuang bisa diputer ing pondasi utawa ing kolom ing tabel ing sembarang wektu.
Yen ana kolom kosong ing tableau, kertu apa wae sing bisa dipindhah sacara sah bisa diputer menyang kolom kasebut.
Ora ana sing mbaleni pitung puluh Maling.
Menang
Pamuter menang Enom Maling yen kabeh pondasi wolu rampung dibangun, saka Ace menyang Raja.
Related Games / Varian
Game kertu solitaire iki kabeh nggunakake aturan dhasar saka Thirty Thieves, kajaba sing kacathet. Paling luwih gampang menang saka Pitung puluh Maling.
India: Tabel iki duweni sepuluh kolom saka telu kertu saben. Kertu dhasar saben kolom ditangani pasuryan mudhun. Ing tableau, kertu mung bisa ditambahake menyang kolom yen siji peringkat luwih murah lan luwih cocog tinimbang kertu sing lagi diputer.
Limited: The tableau has 12 columns of three cards each.
Sedhepan kaping pitung: Urutan ing tableau bisa dipindhah ing bagean utawa ing sakabehe. Ing tableau, kertu mung bisa ditambahake menyang kolom yen siji peringkat luwih murah lan luwih cocog tinimbang kertu sing lagi diputer. Kartu sing dituduhake saka telung saham saben wektu. Ana telung abang.
Lucas: Sadurunge kertu-kertu, Aces dibusak kanggo miwiti pondasi wolu. Tabel iki duwe 13 kolom saka telung kartu.
Maria: Tabel iki nduweni sangang kolom saben papat. Ing tableau, kertu mung bisa ditambahake menyang kolom manawa ana siji pangkat sing luwih murah lan warna sing beda saka kertu sing lagi diputer.
Nomer sepuluh: Kertu loro dhasar saben kolom ing tableau ditangani pasuryan. Ing tableau, kertu mung bisa ditambahake menyang kolom manawa ana siji pangkat sing luwih murah lan warna sing beda saka kertu sing lagi diputer. Urutan sing ana ing tableau bisa dipindhah ing bagean utawa ing sakabehe.
Urutan lan Gambar: Tiga kertu dhasar saben saben sepuluh kolom diurusake. Ing tableau, kertu mung bisa ditambahake menyang kolom manawa ana siji pangkat sing luwih murah lan warna sing beda saka kertu sing lagi diputer. Urutan sing ana ing tableau bisa dipindhah ing bagean utawa ing sakabehe.
Streets: Ing tableau, kertu mung bisa ditambahake menyang kolom manawa ana siji pangkat sing luwih murah lan werna sing beda saka kertu sing lagi diputer.