01 saka 10
Cara sing gampang kanggo Ngatur lan Ngowahi Angka Tindakan Inexpensive
Foto © 2011 Lesley Shepherd Gambar aksi plastik dolanan dolanan kasebut minangka sumber poseable sing apik kanggo adegan miniatur. Ing timbangan saka 1:12 lan 1:24, akeh tokoh aksi sing bisa diganti sing cocog karo wektu tartamtu utawa perlu kanggo tokoh. Jeblugan toko yard bisa repurposed kanggo kulawarga boneka, utawa tokoh kanggo adegan desa Natal. Tokoh ing ngisor iki ana biaya 50 sen lan $ 4.00 ing macem-macem dolanan dolanan. Iki minangka panyimpenan gedhe liwat biaya boneka utawa tokoh kanggo layar Natal utawa adegan omah kaca.
Amarga akèh tokoh sing nduweni desain sing padha kanggo joints, goleki tokoh sing bakal nyekel jinis pose sing perlu kanggo adegan. Sanajan padha ora bisa wiwit nganggo sandhangan sing lawas utawa detail liyane, aksi-aksi bisa didesain karo sawetara teknik sederhana. Nalika looking for action action kanggo ngowahi, watch for these points:
- Artikulasi lan Joints- Angka aksi bisa teka kanthi tangan sing bisa diganti, tangan lan sikile bisa diganti, lan maneka warna jinis sendi lan gerakan bebarengan. Nalika milih tokoh, adoh saka ukuran skala kasar tokoh (tokoh sing paling murah ana 6 inci utawa 3 inci dhuwur), pilih tokoh sing bisa disetel kanggo terus nuduhke sing perlu kanggo pemandangan tartamtu. Pose sing paling angel karo tokoh aksi kasebut nduwe angka sing nduweni gerakan gabungan sing cukup kanggo nunggang sepeda motor utawa jaran utawa njagong ing kursi.
- Kemampuan Ngowahi Busana- Yen sampeyan kudu pas karo sandhangan sing bisa dicopot ing tokoh aksi, tangan bakal biasane kudu diputer mundur. Tokoh sing pengin diowahi nganggo kain sandhangan kudu duwe lengen tipis utawa sikil, utawa nganggo tangan utawa sikil sing dawa.
- Kemampuan kanggo Pose Particular - Yen boneka perlu nyimpen buku utawa bungkusan ing dhadha, sampeyan butuh lengen sing bisa ngliwati awak. Yen tokoh perlu narik ing pinggul utawa njagong ing dhingklik, perlu sawetara jenis pinggang lan artikulasi leg lan sendi khusus.
Tokoh lanang sing ditampilake ing kene bisa ngluwihi tangane ing pundhak, lan narik sikile. Tokoh wadon ora bisa ngegungake lengane sing lurus, nanging lengen ndhuwuré bakal muter, saengga bisa nggeser lengen. Priksa tokoh kanggo mangerteni yen artikulasi sing dienggo, lan ing ngendi bisa uga ana gerakan sing bisa digunakake sadurunge sampeyan tuku tokoh liya kanggo modifikasi. Priksa manawa sampeyan katon ing kostum. Tokoh aksi kerep duwe kemungkinan gerakan sing dibangun ing, nanging ora gampang katon amarga padha diwatesi dening desain kostum.
02 saka 10
Penyetelan Simple to Action Figure Hands
Foto © 2011 Lesley Shepherd Aksi tokoh ing skala cilik (1:12 lan 1:24) ora tansah duwe tangan sing dirancang kanggo nangkep item liyane. Sawetara teka tangan lan tangan sing bisa diganti, utamane kanggo nyekel senapan utawa pisau, nanging ana adaptasi sing prasaja sampeyan bisa nggawe kanggo menehi tokoh luwih apik. Pisanan, coba milih tokoh nganggo driji lan jempol sing bisa ditemokake. Tangan ing gambar wanita bisa kanthi gampang nyekel item saka lembaran kertas menyang cookie lan tas, amarga cara tangan dipanggoni sebagian dibukak.
Tangan wong lanang ing potret iki bakal nyekel sawetara item nanging bisa uga kudu diisi ulang kanggo luwih akeh. Cara paling gampang kanggo reposition driji kanggo alon panas karo banyu panas utawa gun utawa embossing gun kanggo reposition driji individu kanggo nangkep sing luwih akeh.
03 saka 10
Nyetel utawa Mbusak Parts Kostum Fleksibel ing Angka Tindakan
Foto © 2011 Lesley Shepherd Akeh sawise tokoh pasar / yard Advertisement akehe ngrusak bagéan saka paketan. Tokoh aksi sing nduweni kothak plastik sing fleksibel bisa nganggo bagian-bagian sing dikethok, asring ninggalke kostum lengkap sing cocog ing ngisor jaket dll. Iki tokoh "Pirates of the Caribbean" nduweni jaket plastik fleksibel sing bisa dicopot ing salah siji kanggo nggunakake ing mangsa ngarep dening peeling jaket mati mburi saka tokoh. Bêsik kothak fleksibel bisa nyithak pinggir kanggo menehi gerakan luwih akeh kanggo tokoh kostum sing mbatesi gerakan (ing kasus iki gerakan kaki tokoh kasebut diwatesi) utawa bisa rampung dikethok kaya sing dituduhake.
04 saka 10
Repairing Lubang ing Tindakan Tindakan Sawise Costume Removal
Foto © 2011 Lesley Shepherd Kanthi jas njaba dibusak, sampeyan bisa ndeleng yen gambar aksi bajak laut iki isih nduweni rok kostum sing ruwet banget lan kondhisi, sanajan saiki wis ana bolongan sing katon jaket. Bolongan ing plastik plastik keras saka gambar bisa diisi nganggo rong bagean epoxy putty nalika cat dicopot, lan plastik rada kecut. Iki modifikasi gampang kanggo tokoh aksi nganggo kostum sing utamane saka kain drape kain.
Fine sandpaper kudu digunakake ing papan paketan plastik sing isih ana ing endi jejere kostum plastik fleksibel sing isih katon (ndeleng pundak ing gambar iki).
05 saka 10
Pengaturan kanggo Kostum Plastik Kaku ing Tindakan Aksi
Kaos sandhangan ing sandhangan aksi kerep ketok rinci, sanajan ing wilayah sing ora katon. Sawetara pembalap, kaya sing ana ing kene, plastik sing adhem ing sawijining wilayah, lan plastik sing fleksibel. Foto © 2011 Lesley Shepherd Kostum aksi arupa asring konstruksi komposit plastik sing adhem lan fleksibel. Ing aksi sing dituduhake ing kene, awak jas utama wis dibusak, mung ninggalake lengen klambi ing lengen. Kanggo ngowahi lengen iki kanggo duwe klambi tinimbang klambi lengen, plastik sing kuat ing lengen kudu disuntik kanthi teliti utawa diiseni karo alat rotari utawa lentur . Sawise lengen wis diresmikake, bisa disemprotake menyang rasio sing padha karo gambar, kanthi nggunakake bantalan sanding khusus, kayadene mikromesh sanding bantalan sing asring didol ing toko sumber otomotif. Sawise sanding, kudu rampung kanthi jas base cocok kanggo plastik. (Pak Base White 1000 yaiku salah sawijining merek kang cocok) lan banjur dicithak nganggo cat akrilik.
Nalika ngetungake kostum owah-owahan menyang tokoh aksi, cathet kanthi teliti, yaiku bagian saka kostum sing plastik keras lan gampang dibusak plastik fleksibel. Ing gambar iki, rok ing rok iku plastik fleksibel sing bisa gampang dipotong, déné sisih ndhuwur rompi ing awak, iku plastik hard lan kudu digodhok lan dibentuk maneh yen panyesuaian dibutuhake.
Yen sampeyan pengin tokoh duwe lengen sing teles, luwih gampang nggoleki tokoh sing cocok karo tangan sing kaku kanggo ngowahi utawa ngganti tangan saka tokoh liyane kanthi sistem gabungan sing padha, tinimbang nyoba nggawé ulang saka bagean sing luwih akeh dicithak ing plastik hard .
06 saka 10
Owah-owahan menyang Aksi Gambar Dipasang Sawise Kubah Modifikasi
Foto © 2011 Lesley Shepherd Kadhangkala tokoh aksi bisa nindakake lan gerakan sing luwih akeh tinimbang sing bisa dicuraake nalika nliti gambar kasebut. Ngilangake jas sing dawa ing bajak laut iki wis ngidini rotasi kaki sing cukup lan gerakan kanggo nggayuh angka ing jaran, lan ora bisa nyebabake sadurunge jas wis dibusak. Gerakan luwih bisa diduweni dening pamisahan pinggiran rok nganti pinggul.
Tokoh kapindho kudu dipirsani kanthi teliti kanggo mangerteni yen gerakan tokoh kasebut diwatesi dening posisi paketan, utawa bagian kostum plastik sing hard ing pundak utawa pinggul, sing ngendhokke endi sikil lan tangan bakal pindah. Angka kasebut uga nduweni gerakan sing diwatesi dening rok, rok soko, utawa jaket lan modifikasi sing prasaja bakal ngidini tokoh kasebut digunakake kanthi cara anyar.
07 saka 10
Ngatur Rambut ing Gambar Tindakan
Foto © 2011 Lesley Shepherd Tokoh aksi kerep ditemokake karo rambute pencetakan plastik. Werna jinis iki kudu dipotong utawa digodhog lan duwe garis gaya anyar ditambahake nganggo rong bagéan epoxy putty, nalika cat wis dibusak. Alat gental bisa digunakake kanggo ngrubah garis kanggo rambut.
Aksi sing nganggo rambut sing fleksibel, biasane duwe garis perpisahan endi rambut diowahi saka plastik keras ing pasuryan (garis rambut ngarep sing katon) menyang rambut fleksibel sing bisa nutupi pundak. Ing tokoh kanthi rambute jinis iki, sampeyan bisa mbusak rambute plastik, pasir mudhun garis rambut, lan ngganti rambute plastik sing fleksibel kanthi cap wig lan rambut rayon utawa mohair , utawa nganggo wulu Tibet domba wol nganggo metode sing padha kanggo dolanan wigging.
08 saka 10
Ngatur Gerakan Neck on Action Figures
Foto © 2011 Lesley Shepherd Aksi tokoh teka kanthi sawetara jinis sendi sing beda. Bisa uga gabungan kombinasi bal lan swiveling lan gabungan pin kanggo gerak munggah utawa mudhun, utawa bisa uga duwe bal sing muter puteran sing ngidini luwih akeh gerakan. Biasane, gerakan sirah ngidini gerakan mudhun lan ndhelik, nanging ora ana gerakan munggah kanggo ngarahake ing ndhuwur level mripat. Kanggo nyetel angka supaya bisa nggoleki, mriksa endhas, lan weruh yen sampeyan bisa mbusak bagean ing mburi gulu endhas diblokir saka gerakan munggah ing pasuryan (ndeleng potret). Yen sampeyan bisa nggiling lan ngubengi bagian sirah ing bagian ngarep gulu, angka kasebut bakal bisa katon. Rambuté kudu diowahi utawa diganti nganggo wig boneka kanggo ndhelikake owah-owahan menyang gulu.
09 saka 10
Ngganti utawa Ngregani Detail Molded ing Gambar Tindakan Dipodifikasi
Foto © 2011 Lesley Shepherd Kadhangkala tokoh aksi duwe rincian sing pengin dikepengini, sing kena pengaruh modifikasi liyane. Tokoh iki saka seri "Buffy the Vampire Slayer", nduweni babagan kostum sing migunani kalebu jeroan, sing aku pengin tetep. Ngilangake draperies bahu fleksibel ing gambar godhong break ing garis cetakan plastik hard kanggo tali nyudo. Kanggo ngresepake efek tali rantai, aku bakal nggawe cetakan silikon lempitan silikon rong bagian saka tali tali saka wilayah sing ora tetep rusak, kanthi nggunakake imple cetakan cetakan . Nalika ndandani kanggo ngisi bolongan ing bagian mburi tokoh kanthi rong bagéan epoxy putty isih fleksibel, jamur penet bisa dilebokake maneh kanggo ngresepake detail tali ing bangkekan.
10 saka 10
Reparasi Gabungan Prasaja kanggo Tindakan Gambar
Foto © 2011 Lesley Shepherd Tokoh aksi kaping pindho lan aksi-aksi aksi anyar kerep misahake ing sendi lan pinggul. Kanggo ngreset pijine utawa pundhak sendi, sampeyan bisa ngobrol metu bolongan cilik nganti paling sethithik 1/4 inci ing gambar ing lengen, lan uga menyang soket pundhak, kanthi nggunakake pin pin utawa mini drill, utawa an awl. Sampeyan banjur bisa nglebokake pin kabel menyang bolongan sing mentas dilatih ing soket pundhak, nyekel kawat menyang soket kanthi dempul epoxy dempul utawa semen epoksi kanggo nahan kawat ing panggonan tanpa ngisi utawa ngancur soket. Nalika kabel disambungake menyang pundhak, nyoba nyelehake lengen ing kawat, trimming kawat nganti sampeyan entuk suwene sing bener kanggo mbenake. Tambahake jumlah epoxy dempul semen utawa semen epoksi menyang bolongan sing dilatih ing lengen, masang kawat, lan ngidini peserta sing didandani disetel. Priksa manawa sampeyan ora ngluwihi bolongan kanggo kawat karo semen utawa putty, utawa sendi sampeyan bisa dicampur bareng selawase!