Apa Reverse of a Coin?

Koin koin lan numismatists nggunakake macem-macem istilah kanggo njlèntrèhaké macem-macem aspek dhuwit recehan beda. Sing mundur saka duwit receh iku sisih mburi, ngisor, utawa "buntut" saka duwit.

Sejarah Istilah Koin "Reverse"

Nalika buruh mint pertama digawe koin babagan 300 SM, buruh kasebut duwé rong potongan logam sing hardened kanthi desain ukiran sing dicithak. Iki dikenal minangka koin mati. Padha dipasang siji mati ing permukaan sing padhet kayata watu gedhe, lan dheweke nyekel koin sing liyane mati ing tangane.

Buruh kasebut banjur njupuk potongan logam lan dipasangake ing die dipasang ing watu. Panjenengane bakal nempatake mati liyane ing ndhuwur lan nyerang karo palu abot gedhe.

Mati sing dipasang ing permukaan sing padhet dikenal kanthi jeneng "anvil mati." Die ditahan ing tangane kasebut dikenal minangka "palu mati". Metodologi iki kanggo nggawe dhuwit recehan terus nganti atusan taun nganti katon pena coining. Leonardo da Vinci ngrancang piranti mekanik sing digunakake kanggo nggawe koin. Pucuk kasebut dicithak metu saka garis logam lan digunakake koin mati kanggo ngasilake gambar ing logam kanthi bebarengan. Ing taun 1550, Max Schwab saka Augsburg ngedhekake pencet koin sekrup sing bisa dilakoni lan bisa ngasilake koin.

Desain lekukan tekan anyar nduweni anvil mati dipasang ing kamar ngisor ing pencet coining tinimbang dipasang ing sawijining rock. Pukul mati dipasang ing pucuk ndhuwur lan dipindhah dening tungkap mechanical kanggo nyerang planchet kanthi tekanan gedhe.

Tradhisi gambar sing diserang dening anvil mati dikenal minangka sebaliknya. Gambar sing disedhiyakake dening mati palu kasebut dikenal minangka obyek kasebut. Swara wektu tartamtu konsistensi dikembangake ing dhuwit recehan. Desainer koin nyimpen potret raja ing pemerintahan mati, lan kuil kasebut biasané ing sisi koin sing ngandhut potret kasebut.

Nanging, ana pengecualian tartamtu. Contone, Inggris nyerahake ratu ing sisih pinggir koin kasebut.

Tambahan pitunjuk kanggo mbedakake Oboverse saka Reverse

Ana sawetara konsistensi antara dhuwit recehan sing beda-beda ing saindhenging donya. Awit ora bisa diwenehi dening nggoleki dhuwit sing rancangane diprodhuksi dening mati anvil kang siji diprodhuksi dening palu mati, paling negara ngetutake sawetara format standar.

Contone, desainer duwit receh biasane nyeleh tanggal sing koin digawe ing pinggir koin. Kajaba iku, yen ana potret saka ratu utawa tokoh liyane, sing uga biasane dilebokake ing sisih ndhuwur. Mulane, sisih mburi biasane sing digawe dening anvil mati.

Ing ngisor iki yen ora ana aturan ilmiah kanggo mbedakake obyek kasebut. Wis dadi tradhisi sing numismatists bakal setuju marang endi duwit receh iku sisih ndhuwur lan sisih pinggir duwit sing bisa dianggep adhedhasar praktik umum.

Tambahan pitakon

Given fakta sing ora ana metodologi sing disimpulake kanthi konsisten kanggo nemtokake sisih endi koin iku sebaliknya, wektu lan kesabaran duwe sayap final.

Ing tembung liya, para panaliti lan numismatis bakal miwiti ngrujuk marang siji-sijine dhuwit minangka obyek sabanjure lan sisih liyane minangka sebaliknya. Senajan sawetara kolektor duwit receh lan hobi uga ora setuju karo kaputusane, biasane iki wong-wong sing nerbitake buku-buku sing akeh migunakake istilah ing saindhenging hobi ngumpulake koin.

Nanging, pengumpul duit syiling kudu duwe ujung final babagan carane ngatur koin ing koleksi kasebut. Paling kolektor luwih seneng nempatake sakubenge koin ing ngarep folder utawa album duwit receh . Mulane, yen gaya diwiwiti antarane pengumpul duwit receh minangka sisih duwit receh iku pinggiran lan sisih pinggir duwit sing ditrapake, sing bisa nggawa koin sing luwih akeh ngemot kegiyatan nggunakake istilah kasebut. Kadhangkala, angel ngomong endi poin sing ana ing sisih koin nalika ora ana potret.

Keputusan sing ditindakake nganti koin gedhe ngumpulake masyarakat.

Diowahi dening: James Bucki